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Radeon RX 6600定位1080p主流游戏 基准频率略微提升

AMD今天正式发布了RDNA2显卡家族的最新成员,Radeon RX 6600,定位1080p主流游戏。

RX 6600与此前发布的RX 6600 XT一样,都采用了小规模的Navi 23 GPU核心,不过在规格方面做了一些阉割,提供28组计算单元、1792个流处理器、28个光追单元、112个纹理单元、64个ROP单元,都缩减了八分之一,但保留了完整的32MB Infinity Cache无限缓存。

核心频率方面,基准频率从1968MHz略微提升到2044MHz,但是最高加速频率从2589MHz降低到了2491MHz。

显存位宽还是128-bit,容量继续8GB GDDR6,但等效频率从16GHz降低至14GHz。

整卡功耗降至132W(TDP 100W),能效比更高,单个6针或8针辅助供电即可,散热也只需单个风扇,不过目前首发的非公版都是双风扇,好在普遍很短小。

RX 6600完整保留了RDNA2家族的各项画质技术,尤其是光线追踪、SAM缓存智取、FSR超分辨率。

官方宣称,《Far Cry 6》 2K分辨率下默认均帧率62FPS,同时开启光追、FSR后仍然有60FPS,而如果降到1080p分辨率均可以跑出75FPS。

《喋血复仇》中,1080p原生均帧率113FSP,开启FSR后可以大幅提高到FPS,而在FPS开启的时候,2K、4K分辨率分别可以获得125FPS、63FPS。

RX 6600官方建议零售价2499元起,但就能而言,对手更像是尚未发布的RTX 3050 Ti。

市售均为非公版,包括华擎、华硕、迪兰、微星、撼迅、蓝宝石、讯景、盈通。

标签: 1080p主流游戏 基准频率 核心频率

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